下面给大家分享一个游戏王大师决斗黄金国卡组构筑攻略沿着构筑讲下自己理解小金人,本家大怪,连一魔陷可选择场上一张卡送墓,在墓地可炸自己一魔陷带效果破坏抗性跳上来,满三。
黄金国这个卡组可是游戏王里官方的亲儿子,和教导召唤师一样一出来就在饼图霸占了一个位置,但是和教导召唤师不同,教导召唤师还需要一些卡组的配合才能做到,黄金国就完全不需要。
龙辉巧的展开是目前游戏最强的combo。名单上的任何卡组不管哪个等级都有机会能让你赢得比赛或者达到白金1,只是一些卡组确实更强或者更稳定。S级黄金国,铁兽战线,龙辉巧。
点击分享即可将卡组图分享给小伙伴。除此以外,玩家如果想要在游戏中分享自己的卡组,需要在卡组展示处发布。在工作室中拉到最下,点击最后的卡牌展示。在页面中点击发布卡组即可。
下面给大家分享一个游戏王大师决斗DDD卡组构筑攻略DDD卡组的优点:造价相对便宜,本家UR全部收录于同一包内,可以一包开齐。仅有少量本家SR散落于大卡池内,并且也仅需要各一张,直接合成即可。
1、剑轴可以考虑做同盟车挂破坏剑,也是一种不错的妥协场。幻影翼可以盖下,保一个关键怪一次效果战破。
2、下面给大家分享一个游戏王大师决斗地中族卡组构筑攻略总的来说,魔救是一个先手爆展压制,后手想办法用补点突破OTK的卡组。
3、可以有一个非常顺滑的起手幽灵(猫)同调跳板,一般是被水机拉出来,1张即可DDD 坏_王 深渊末日神优秀的高位灵摆,与灵摆位特招点。
4、考虑到这点,在不确定对手卡组形态时,先攻直接用黄金卿送掉黄金国度绝大部分情况都是不明智的选择。
1、一般情况下,凡是有一定规模的比赛,我想要尽可能地前进一步,总会在某些方面稍差一点。有时候是因为个人的失误,有时候则是运气问题。个人失误还可以尽可能地规避,运气问题则始终没有什么可以解决的方法。
2、这一次的店赛仍然有二十多人参赛。相对于前几年的门可罗雀,我所在的游戏王卡牌游戏团体已经重新变得比较热闹。玩家的参加热情已经被激发出来,各种各样的玩家都愿意尽可能地腾出时间来参赛。
3、最后一轮的对手用的是龙女仆。龙女仆这个系列的打法和其他很多龙族主题系列都不同,因此,这个系列也是少数几个我不怎么感兴趣的龙族系列之一。
4、最后,计算成绩,我排在第15名。前16名都有奖品,但淘汰赛名额只有八个。八强选手的卡组种类分布分别是:两个相剑、两个勇者调皮宝贝、一个代行者、一个魔救、一个魅影骑士团和一个命运英雄勇者。冠军用的是命运英雄勇者。
5、第四轮和淘汰赛第一轮基本差不多。我的对手是同一位使用神数的玩家。两轮比赛的过程也是大同小异,全都是前两局打成一比然后我因为手牌不好倒在决胜局。
6、最常见的比赛,一般在卡店举行,频率为一周1~2次。店赛制度为瑞士轮+TOP,交纳报名费后依据比赛战绩可以获得一些特定的奖励卡包。